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帰ってきても戦場だらけ ~ガンダムオンラインって何だっけ~

あず猫さんダッシュ(´・ω・`)

シャングリラ

核とネズミでゲージ差が付き、敗戦濃厚の連邦軍
ここから逆転するにはこちらも核を決めるしかない…!!

俺が…やるんだ…!!

(ミッションイン○ッシブルの音楽)

作戦は単純明快
赤い矢印の柱に乗り、更に高い位置に登る
そして空中を通ることで敵に気づかれずに拠点に到達し核を置く

20190620_乗りたい

ただし、残り時間は1分
この柱に1発で乗れなければ確実に間に合わない…

さあ…

20190620_乗りたい2

どうだ…

20190620_乗りたい3

大 成 功

今まで一度も成功したことがなかったが、この大事な場面でまさかの一発成功!!

来てる…来てるぞ!!

流れが来てる…!!

俺が…連邦を勝利に導くんだああああああああああ

20190620_壮絶なラスト

ご愛読ありがとうございました!!

あず猫先生の次回作にご期待ください!

  1. 2019/06/21(金) 00:36:51|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:2

明日は書く、書きたい、書けたらいいな(´・ω・`)

明日から本気出す(´・ω・`)

5月は17記事
6月は現在これも含めて7記事

つまり明日から毎日書けば5月と同じだけ更新できていることになる!!

余裕やんけ!!(´^ω^`)

よっしゃ明日から頑張るために今日は遅いからもう寝よう…( ˘ω˘)スヤァ

※おまけ程度のガンオン要素

20190612_Z3.jpg

最近久しぶりにゲロビ使いました
ある程度当てていれば今でも撃破は取れますね
ただ以前と比較してやはり敵の体力が減らず、姿をさらけ出す時間が長くなってます
その結果ボコボコダウンからの撃墜…
ダウンゲージが無くならない限りゲロビの復権は難しいことがよくわかりました…

ということで今回はここまで(´・ω・`)
完全に更新することだけを目標とした記事で、話もまとまらずオチもなし

いつもと一緒だね(´^ω^`)

うるさいんじゃい(´・ω・`#)
まあでも更新するってことが大事だからね!!
中々気温が安定しない日が続いています
みなさん体調には気をつけてくださいね!

それじゃ(´・ω・`)
ばいばーい



  1. 2019/06/20(木) 01:19:28|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:0

格闘王をもう一度(´・ω・`)

テキコロ3のマッスルタワー

やれクロボンだ
やれ武者ガンダムだ

違うだろ!!

便利なスタン武装や格闘反撃など邪道中の邪道!!

男は黙って

20190616_格闘王をもう一度

ピクシーだ!!

一瞬の判断力、そして類まれなる勇気をもつプレイヤーよ!!
自らの技量に託した格闘で、もう一度マッスルタワーを制圧しようじゃないか!!

お?早速敵さんがお出ましだ(´・ω・`)
まだこちらに気づいてないと見える

見ておけ!!
これが一瞬の判断力、そして類まれなる勇気をもつプレイヤーの力だあああああああああ!!







20190616_ご愛読ありがとうございました

To Be Continued…
  1. 2019/06/16(日) 23:44:24|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:0

6/19実施予定 バランス調整について(´・ω・`)

どうも管理人です(´・ω・`)

今回は珍しく時代を先取りした話題です(`・ω・´)

ということで、ちょうど昨日6/19実施予定のバランス調整について運営から発表がありました。

【6月19日実施予定】バランス調整について

今回の対象機体はこちらです(´・ω・`)

20190615_対象機体


特に注目すべきは赤線で引いた機体たち

ざっくり書くと

・ハイニュー/ナイチン
→共振していない時は【よろけ・転倒】するようになりました
→ビームライフルのダウンポイントを半分くらいにしました

・ジ・O
→アーマー下げました(ただし覚醒の時間は変わらないように、覚醒時のアーマー減少量も緩和しました)
→覚醒ビームソードの威力を下げました

・ジーラインAA/ギャンクリーガー
→チャージビームランスの威力を9000から5750に下げました
→フルチャージしたときの倍率を3倍から2.15倍に変更しました

こんな感じです(´・ω・`)

ハイニュー、ナイチンが転倒するようになるのはいいことだと思います
奴らの集団凸も止められるようになりますしね
特にナイチンは機体が大きいので影響は結構ありそうですね(´・ω・`)
ビームライフルのダウンポイントも下がりましたし、再びユニシナの時代が来る・・・!?

ジ・Oは調整入りましたね(´・ω・`)
まあ当たり前だと思います
そもそも上げる必要なかったはずだし・・・

ジーラインAAとギャンクリーガーについてはガッツリ下方修正ですね(´・ω・`)
60%くらいの火力減でしょうか
それでもそれなりの火力はありますが、D格後の硬直時間、敵前に飛び出るリスク等を考えると、使う人は減るかもしれませんね(´・ω・`)

残りの機体は何時も通り武器の火力アップだったり、モジュールの効果が多少変化したりといったところでしょうか
スレイヴ・レイスが調整対象に入ってるのを見て、「おっ?」と思ったんですが、特に強力な武装が追加されたわけでもないし、固有モジュールが追加されましたけど、肝心の内容がまだ出てないということであまり期待はしない方向でw

個人的にはZガンダムの火力アップが地味に嬉しかったです(´・ω・`)

20190615_Zガンダム

ということで今回はここまで(´・ω・`)
今回の調整は戦場に大きな影響をもたらしそうなので、アプデ後が楽しみですね
それじゃ(´・ω・`)
ばいばーい


  1. 2019/06/15(土) 21:00:00|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:2

ギャプランほしい(なお (´・ω・`)

どうも管理人です(´・ω・`)

一斉出撃イベント来ましたね(´・ω・`)

20190612_一斉出撃イベント

ジム・キャノン(ウォルフ)に始まり、以前EXガシャコンなどで手に入った機体が色々手に入る貴重なイベントですね(´・ω・`)
実は管理人、この中で1機だけ持っていない機体があるんですよ(´・ω・`)

それがこれ

20190612_ギャプラン

ギャプラン!!

今はあまり戦場で見かけないですが、出た当初は結構強いって言われてた気がする(気がする
一斉出撃イベントで入手できる機体は機会逃すと次手に入れられるのがいつになるかわからないからね
なんとしても今回手に入れたい(`・ω・´)

さて、必要なポイントは…

20190612_165.jpg

165

165…(´・ω・`)

1戦平均4くらいだとして…(´・ω・`)
41戦…(´・ω・`)

負けの場合だと3くらいだった気がするから、仮に一度も勝てなかった場合だと55戦…(´・ω・`)

ガンオン半年分かな?(´・ω・`)

え!?これを2週間でこなすんですか!?

FX.jpg

地獄かな?(´・ω・`)

真面目に計算しても毎日3戦くらいやらないと間に合わないのでは…?
どっかで運営がメンテしくじって1週間位伸びないかなぁ(´・ω・`)

あとは味方ガチャによる奇跡的な連勝に期待しよう(そうしよう

ということで今回はここまで(´・ω・`)
それじゃ(´・ω・`)
ばいばーい


  1. 2019/06/13(木) 00:14:29|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:2
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