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帰ってきても戦場だらけ ~ガンダムオンラインって何だっけ~

6/19実施予定 バランス調整について(´・ω・`)

どうも管理人です(´・ω・`)

今回は珍しく時代を先取りした話題です(`・ω・´)

ということで、ちょうど昨日6/19実施予定のバランス調整について運営から発表がありました。

【6月19日実施予定】バランス調整について

今回の対象機体はこちらです(´・ω・`)

20190615_対象機体


特に注目すべきは赤線で引いた機体たち

ざっくり書くと

・ハイニュー/ナイチン
→共振していない時は【よろけ・転倒】するようになりました
→ビームライフルのダウンポイントを半分くらいにしました

・ジ・O
→アーマー下げました(ただし覚醒の時間は変わらないように、覚醒時のアーマー減少量も緩和しました)
→覚醒ビームソードの威力を下げました

・ジーラインAA/ギャンクリーガー
→チャージビームランスの威力を9000から5750に下げました
→フルチャージしたときの倍率を3倍から2.15倍に変更しました

こんな感じです(´・ω・`)

ハイニュー、ナイチンが転倒するようになるのはいいことだと思います
奴らの集団凸も止められるようになりますしね
特にナイチンは機体が大きいので影響は結構ありそうですね(´・ω・`)
ビームライフルのダウンポイントも下がりましたし、再びユニシナの時代が来る・・・!?

ジ・Oは調整入りましたね(´・ω・`)
まあ当たり前だと思います
そもそも上げる必要なかったはずだし・・・

ジーラインAAとギャンクリーガーについてはガッツリ下方修正ですね(´・ω・`)
60%くらいの火力減でしょうか
それでもそれなりの火力はありますが、D格後の硬直時間、敵前に飛び出るリスク等を考えると、使う人は減るかもしれませんね(´・ω・`)

残りの機体は何時も通り武器の火力アップだったり、モジュールの効果が多少変化したりといったところでしょうか
スレイヴ・レイスが調整対象に入ってるのを見て、「おっ?」と思ったんですが、特に強力な武装が追加されたわけでもないし、固有モジュールが追加されましたけど、肝心の内容がまだ出てないということであまり期待はしない方向でw

個人的にはZガンダムの火力アップが地味に嬉しかったです(´・ω・`)

20190615_Zガンダム

ということで今回はここまで(´・ω・`)
今回の調整は戦場に大きな影響をもたらしそうなので、アプデ後が楽しみですね
それじゃ(´・ω・`)
ばいばーい


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  1. 2019/06/15(土) 21:00:00|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:2
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コメント

今回のアプデは・・・

相対的に全体の強化になるんでしょうかね('Д')y-^^^
Zは好きなMSなので強化は純粋にありがたいですね。

まぁ、個人的にはデッキコスト上限アップ・全体
強化確率アップ・小隊人数減のシステム面の
変更の方が楽しみですわ。
今日は3連続連帯ぽいものにぶつかって萎えた・・・orz
  1. 2019/06/16(日) 01:12:21 |
  2. URL |
  3. 黒い連ポーク #inmhAY2k
  4. [ 編集 ]

Re: 今回のアプデは・・・

> 相対的に全体の強化になるんでしょうかね('Д')y-^^^
> Zは好きなMSなので強化は純粋にありがたいですね。

(・ω・人・ω・)ナカーマ

> まぁ、個人的にはデッキコスト上限アップ・全体
> 強化確率アップ・小隊人数減のシステム面の
> 変更の方が楽しみですわ。

書くのガッツリ忘れてた…(´・ω・`)
小隊人数減は合わせを減らす意味もあるのかもしれないですねぇ

> 今日は3連続連帯ぽいものにぶつかって萎えた・・・orz
そんなときはまあ色々と割り切るしか無い…_(:3 」∠)_
  1. 2019/06/16(日) 23:23:10 |
  2. URL |
  3. あず猫さん #-
  4. [ 編集 ]

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