毎日が戦場だった ~ガンダムオンライン~

そんなに寄越すなら…

使ってやるよ!

0831-1.jpg

陸 戦 型 ガ ン ダ ム

始まりは1枚のDXチケットだった…

リックディアスがほしい…
みんなの会話から強機体ということがわかり、どうしても欲しくなった俺は報酬でもらったDXチケットを突っ込んだんだ

するとどうだろう

1発で虹枠ではないか

勝利を確信し、クリックをした結果…

金 陸 ガ ン

ぶっちゃけ途中で落ちわかっちゃうよね(´・ω・`)

あの瞬間は本当にショックだったわ…

しかもそのあと全部で7回引いて、総計4枚の陸ガン設計図が来たんだよね…(1枚は要請書

で、どうせだからと戦場に投入してやりましたよ!

0831-2.jpg

アイキャンフラアアアアアアアイ

でも、そこは過去に栄光をつかんでいた機体

0831-3.jpg

なかなか悪くない!

ビムシュだったのも幸いでした!
積載も高いので、いろんな武装を持たせても機体バランスを維持できるのは強いですよね!

今でこそほかの機体の陰に隠れてますけど、出た当時は金陸なんて大当たりの機体だったんですよね(´・ω・`)

…(´・ω・`)

これからはたまにだけど使ってやろう

若干やさしい気持ちになった日でした

ということで、今回はここまで!

ついに8月も終了!

食欲の秋、ゲームの秋に突入していきます!
季節の変わり目は風邪をひきやすいので気を付けてください(`・ω・´)

それでは!
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  1. 2015/08/31(月) 23:51:15|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:0

G3格闘最大の弱点…

最近やってしまうのがこれ↓

0830-1.jpg

よし、ダッシュ格闘が決まった!※ガンダムにG3と同じ格闘を持たせています

じゃあ、あとはもう一回ダッシュ格闘でっと・・・

0830-2.jpg

スカッ

で、きれいにカウンターをくらってしまいました…

G3に装備できるビームサーベル改良型って黄色の部分があたり判定ないんですよね…

逆に右側の判定は強い印象を受けますが

自分は今まで出力強化を使うことが多かったので、つい敵を左に入れてしまうため、結構これをやっちゃうんです(´・ω・`)

むぅ…

大体当てれてたのであまり気にしていなかったのですが、ちょっとこれは問題ですね…

皆さんも格闘を使う際はどこにあたり判定があるのか、自分はどのダッシュ格闘が使いやすいのか練習してから臨むことをお勧めします

短いですけど、今回はここまで!


土日ガンオンばかりで逆に疲れてしまった気がする…
皆さんもゲームはほどほどに(´・ω・`)

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  1. 2015/08/30(日) 23:35:32|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:2

重撃と格闘

以前の記事で書いたG3に格闘を持たせるという話…

やりました!

そして…

0829-7.jpg

強い

マグネットコーティングのおかげで武器の切り替えも早いし、Fバズも重撃用だから威力が高くて怯みも取りやすい!

ブースト容量も強襲より大きいため、ダッシュ格闘を使いやすいんですよね

こんな良機体を倉庫に入れっぱにするなんて、あり得ませんね!
↑先週まで倉庫にいれっぱだった人

使う前までは半信半疑でしたが、今では必ずデッキに入れてます

でも、武装の組み合わせが…

ナパーム
ビームサーベル改良型
バズF


この組み合わせは強襲機の武装じゃん…

まあ、強ければ何でもいいんです(`・ω・´)

ということで、「G3にビームサーベルはあり」ということがわかりました

さて、重撃でも格闘はありということが分かった結果…

リックディアスがほしい

足回りは強襲、アーマーは重撃という噂じゃないですか!

何とか手に入れたいなぁ(´・ω・`)

昔の自分だったらあまり気には留めないのですが…

課金…する?

迷う…(´・ω・`)

とりあえず、もう少しだけ様子見で行きましょう
イベントで手に入るDXで入手できるかもしれないし…

ということで、今回はここまで!

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  1. 2015/08/29(土) 23:38:59|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:0

ガンオンプレイヤーの鑑

どんなに遅く帰っても、どんなに疲れて眠くても、一日一回以上は必ずガンオンをやる。

まさにガンオンプレイヤーの鑑!!

なお、スコア…

まあ、疲れてるからね、仕方ないね(´・ω・`)

今日の一枚はこれ!

0829-1.jpg

グフ・フライトタイプ!!

イベントガシャコンで引いた銀図があったので、フルマスしましたw

ブースト容量の多さが注目されてますが、武装もなかなか使いやすい!

特にこの機体の目玉武装である、出力強化型ガトリングシールド

チャージもそこまで時間はかからないし、威力も高い!

集団性能もいいし、連射速度もある!

ゲロビとはいかないけど、この武器もかなり簡単に敵を溶かすことができます!

銀とはいえ入手できてよかった٩(´・ω・`)و

皆さんもぜひこの機体を入手して遊んでみてください!
かなり楽しいですよ!

ということで、短いですけど今回はここまで!

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  1. 2015/08/29(土) 02:35:43|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:0

【悲報】また一歩格闘チンパンに近づく

最近バズ格にはまっている管理人

ついに重撃に格闘を持たせることを決意

0828-1.jpg

G3ガンダムならいけるはずなんや!

バズの威力も9000を超えるし、ナパームも持てる
更に盾を装備しても高い機体バランスの保持、マグネットコーティングによる着地の隙の軽減!

…(´・ω・`)

これ強いんじゃね?

なぜ今まで使わなかったのか疑問に思うレベルや!

バズ格のプロ待ったなし!
Vやねん!管理人

次回の戦場が楽しみや!

今日はあまり時間がなくて試せなかったので、明日使ってみようと思います(`・ω・´)

俺に金G3を持たせたことを後悔するがいい…

アーヒャッヒャッヒャ ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ッヒャッヒャッヒャ

ということで、短いですけど今回はここまで!




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  1. 2015/08/28(金) 00:10:15|
  2. プレイ日記
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イベントガシャコン大会

えー、ついに0096になりました!

UIが変わったり、称号システムが入ったりといろいろ変わりましたが、正直どうだっていい!

とにかく

ガシャ

ガシャ

ガシャをまわせえええええええええええええええ

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  1. 2015/08/26(水) 22:04:55|
  2. プレイ日記
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今日で0083も終わりか…

ナハトもフレピクも終わり

やったあああああああああああああああああ

か、どうかはまだわかりませんけど(´・ω・`)

今日で0083も終わり、いよいよ明日からは0096が始まります

せっかくなので、今日は0083になったときはどんなことがあったのか振り返ってみたいと思います

■こんなことがあったよ!0083   

・ジャンプの導入

1203-19.jpg

オバヒしても段差を超えられるようにと、ジャンプ機能が実装されたんですよね!

これがあるからどうなのかといわれると、何とも言えませんが…

・機体練度システムの導入

自分がどの機体をどのくらい使い込んだのかが一目でわかる!

なんとなく機体に愛着を持てるシステムですよね

それに加えて、倉庫番の機体を引っ張り出すいい機会にもなりました

自分は練度15のカラーリングが好きです!

・最低保証スコア

自分にとっては無くてはならないシステム!
実際これの有無は大きいんじゃないでしょうか?

これがあるから自分のポイントよりも勝利を優先したこともあるので、割といいシステムじゃないですかね


あとは…あとは…

大してなかった(´・ω・`)

あれ、大型アップデートしたけど、あまり変わってなかったってことなんですかね・・・

まあ、イベント多かったし、ガシャコンも引かせてもらったのでアップデートの日は楽しかったですけどねw

つまり今回のアップデートも同じような感じってことか(´・ω・`)

まあ、期待しすぎずに明日を迎えますw

ということで、今回はここまで!

さよなら0083!よろしく0096!

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  1. 2015/08/26(水) 00:21:15|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:0

本拠点防衛

今はどこの戦場でも本拠点は殴られます。
それはナハトやピクシーのわけわからん動きのせいです。

でも、黙って指をくわえてみてるのは腹立たしい。
今日はそんなお話。

まったく殴られないで防衛するには正直無理です。
だから、殴られる回数を減らす方向で行きましょう。

こんな風にナハトは拠点に突っ込んできます。

0824-1.jpg

で、拠点を殴った後、こんな風に外に出ていきます。
理由は拠点内砲台の攻撃を避けるためでもあるし、ブーストを安全に回復するというのもあるかもしれません。

0824-2.jpg

でも、ここで外に逃げた敵を追ってしまうと、すれ違いで中に入られてしまいます。

0824-3.jpg

すれ違うとロックオンも間に合わないし、急旋回もできないので攻撃される可能性をぐっと減らせるため敵にとっては都合がいいのです。

じゃあ、どうするのか。
答えは…これだ!!

0824-4.jpg

予測ダッシュ格闘…!!

ナハトもフレピクも基本的には出ていったところから入ってきます。
また、出口からは離れないで敵が出てくるのを待っているため、タイミングが合えば格闘の範囲にぴったり入るのです。

ダッシュ格闘の範囲に入った敵は、もちろん

0824-5.jpg

ドカン!

です。

これかっこつけてますけど、実際は別の人が倒してます(´・ω・`)

悲しみのアシスト(`;ω;´)

まあ、大事なのはポイントではなく勝利ですから(ドヤッ。

これは別に格闘だけではなく、バズーカやナパームでも同じことができます。
また、この動きがわかっていれば入口の外の淵に地雷を撒くことで撃破をとることもできます。

とにかく、敵を追いかけないで拠点内で待つこと。

これだけで本拠点を殴られる回数が減るので、ぜひやってみてください!

それでは今日はこんな感じで!

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  1. 2015/08/24(月) 22:23:03|
  2. 知識系
  3. | コメント:0

RX-78-2 ガンダム

全てはここから始まった…

0823-1.jpg

ガンダム!

全てのガンダムという機体の原点であり、地球連邦軍を象徴する機体!
アニメを見ない人でも名前くらいは知ってるんじゃないでしょうか?

0823-2.jpg

大地にも立ってる!


原作でも大活躍だったガンダム。

ガンオンはその強さを再現できているのでしょうか…

それではガンオンのガンダムはどんな機体となっているのでしょうか(`・ω・´)

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  1. 2015/08/23(日) 22:06:22|
  2. 強襲
  3. | コメント:2

【祝】バズ格できたああああああ!!

【祝】俺氏、初のバズ格を決める!

0822-2.jpg

0822-3.jpg

0822-4.jpg

まあ、使ったのはナパームですけどね(´・ω・`)

敵がひるんだところを…

ズバッ!!

いやーいいっすねぇ٩(´・ω・`)و

今回はナパームだったんで転倒取れるからいいんですけど、もしバズーカでやるならダッシュ格闘が届く距離を意識しないとだめだなぁ(´・ω・`)

まあ、このガンダム、バズーカ持ってないですけどねw

あとマウスのサイドボタンで武器をチェンジする人は、武器スロの順番も意識したほうがいいみたいです。
転倒取れる武装の次に格闘を入れておかないと、持ち替え時間が発生して避けられてしまうからです。

こうしてみると、昔よりいろいろ考えるようになったなぁ(´・ω・`)

それだけ戦場も複雑化してるってことですかね。

ということで、今回はこんな感じで!


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  1. 2015/08/22(土) 21:22:30|
  2. プレイ日記
  3. | コメント:0
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